Hai ich würde gerne mahl SGC EGO ausprobieren, vielleicht fallen mir ja noch ein paar Ideen ein. Wo bekomme ich eine Test Version?
Hallihallo,
Als 14 Jähriger habe ich mit meinem Bruder (hier Doppel G) versucht SGC EGO zu entwickeln. Wir bauten ein kleines Team auf und hörten jedoch irgendwann einfach auf, da das Projekt wirklich zu groß war. Zudem waren wir wahrscheinlich auch noch zu jung. Mein Bruder und ich sind mittlerweile Mediendesigner und eine lustige Insider-Geschichte zwischen meinem Bruder und mir ist bis heute, dass wir damals ein Stargate programmiert hatten, das einfach nicht mehr ausging
Wir haben neulich jede Menge 3d Modelle von damals gefunden, die wir komischerweise nie veröffentlicht haben, da wir den "Überraschungseffekt" groß halten wollten. Aus heutiger Sicht total kindisch. Dabei kam mir der Gedanke mal ein Weekend mit Unity 3D Tutorials zu verbringen und ein Stargate Game oder wenigstens ein Stargate zu programmieren.
Das ist das Ergebnis des Gates mit finalem Kawoosh Effekt:
- link gelöscht -
Und hier ein Video wo man ne p90 und nen Jaffa sieht. ^^
- link gelöscht -
(Entschuldigt die Grafik. Die Lichter sind nicht richtig aktiviert und die Auflösung ist auch nicht die Beste Wollte das Projekt nicht auf meinem Desktop portieren und mein Laptop ist bissel lahm wegen Hitzeprobleme )
Das Gate ist ein Open Source Gate mit eigenen Texturen, genauso wie das Gate
Aber falls wer Bock hat, kann ich ja mal aus Spaß die alten Modelle von SGC EGO hier als Bilder zeigen
Geändert von letterdisser (07.09.2020 um 00:47 Uhr)
Ah, ein bekanntes Gesicht! Willkommen zurück und vielen Dank für diesen Einblick! Da ich derzeit ohnehin nostalgische Gefühle habe, würde ich mich freuen, weitere Arbeiten von damals zu sehen, wenn du sie nun zeigen möchtest
Hallo letterdisser,
das schaut doch richtig gut aus.
Mal eine Frage: ihr würdet uns nicht zufälligerweise zwei kleine Effekte als Video bauen können:
1) Gate Öffnung mit Kawoosh
2) Eine sich schließende Iris
Wir haben vor ein paor Jahren mal ein DHD gebaut, dass wir auf Cons und Messen auch immer dabei haben. Die beiden eben genannten Elemente haben wir uns aktuell nur "ausgeliehen". Wir würden aber gerne welche haben, wo wir keine rechtlichen Probleme bekommen. :-)
Hier mal ein paar Eindrücke (unten in der Bildergalerie). Ich kann Dir/euch das auch gern mal in einer Live-Demo zeigen.
Danke für eine kurze Rückmeldung
LG
kay899
... und die Spam-Bots sind immer noch Click-Worker ...
@shadow-of-atlantis:
Dich kenne ich noch von früher, kann das sein?
@kay:
Ich nicht ganz, was du meinst. Ihr habt ein echtes DHD gebaut und auf Messen lasst ihr noch ein Video eines Gates abspielen, oder was meinst du genau? Also das Gate und das DHD liegen als Cinema 4D Daten rum. Da das open source daten waren und ich diese nur neu texturiert habe für Unity, kann ich die gerne liefern.
Ich gehe mal davon aus, dass kay da noch einen unserer Conberichte mit Bildern verlinken wollte, aber nachdem ich da jetzt auch keinen Link finde, mache ich es einfach mal
https://www.stargate-project.de/sci-...um-speyer-2017
Im Grunde handelt es sich beim DHD, anders als der Name vermuten lässt, eher um einen Anwahlcomputer.
Äh ... gehören wir nicht eigentlich wirklich schon zum Inventar?
Hey sorry für die späte Antwort Besteht denn noch Interesse an diesen Videos?
Btw. könnte ich ja einfach mal aus Spaß die Demo mit dem Gate kompilieren und einfach mal als Demo hier anbieten Man kann halt nen Jaffa mit ner P90 wegballern, der einen verfolgt ;D Voll sinnlos aber wenigsten kann man das Gate aktivieren und deaktivieren
Ja, gerne doch!
Hallo zusammen,
Ich muss mal schauen, wann ich eine Version releasen kann. Möchte noch Jaffa und Replikatoren reinbauen. XD
Als kleine Entschädigung hab ich mal ein Video vom derzeitigen Stand gemacht. ^^
https://youtu.be/VdQ7eXzu0xs
Grosses Kompliment an @letterdisser ! Die Qualität der Grafik in der Demo ist schon sehr überzeugend und man möchte am liebsten gleich loslegen mit dem Game
@ChristianZ:
Danke für das Kompliment
Das Projekt schläft auf jeden Fall nicht. Die Replikatoren können schon mal laufen und ich habe bereits erfolgreich 100 Replikatoren gleichzeitig getestet. Leider können sie zur Zeit nur auf dem Boden laufen. Bei dem Test ist mir erstmal bewusst geworden, dass man echt keine Chance gegen so viele Replikatoren hat
Zudem habe ich die Anwahl-Sequenzen, sowie die Chevron Textur neu gemacht. Hier mal paar Bilder vom Gate:
sgcego1.jpg sgcego3.jpg sgcego2.jpg
NACHTRAG:
Zwei neue Screenshots vom neuen Oneill, Tealc als Jaffa und eine Horus Wache.
Bild 1
Bild2
Geändert von letterdisser (25.08.2020 um 01:49 Uhr)
Hallo zusammen,
Der Release einer ersten Demo steht bevor. Ich denke in 1 - 2 Tagen kann ich eine Version veröffentlichen. Ich hab die Charakter-Modelle, die ich rechtlich nicht nehmen durfte, entfernt und habe den neuen O'Neill fertig. Somit kann ich den Release copyright mäßig verantworten.
Leider wird es keine beweglichen Jaffa in der Demo geben, da ich die 3D Modelle noch nicht gerigged habe. Stattdessen wird Jack einem stets bei Seite stehen und verfolgen.
Hier ein Bild von ihm:
Bild von Jack
Die P90 ist nun auch ausgetauscht und seriengetreuer. Bleibt gespannt!
Das sieht einfach mega aus! Bin gespannt auf die Demo.
Kleines Teaser Video vom Pre Release Status...
Gameplay Video 2
PS:
Ich hab mal das Video auf Reddit gepostet. Geht richtig gut rein Link zum Post
Geändert von letterdisser (05.09.2020 um 06:24 Uhr)
Ich weiß nicht, was ich dazu sagen soll (hauptsächlich, weil ich vom Videospiel programmieren keine Ahnung hab ), aber das sieht echt MEGA aus. Muss echt ne Menge Arbeit gewesen sein, das so hinzubekommen. Ich hätte da jetzt richtig gut Bock drauf, das zu spielen
Hast meinen Respekt und ich war mal so frei und hab auf FB und Twitter auf diese geniale Leistung hingewiesen