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Thema: Test-RPG 02 Atlantis, die Stadt der Antiker

  1. #1
    Fallen Angel
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    Standard Test-RPG 02 Atlantis, die Stadt der Antiker

    Nou ani anquitas!

    Vor einigen Jahren entdeckte Daniel Jackson diesen Satz auf einem Gerät der Antiker. Seitdem hat sich vieles getan und immer mehr wurde über die Antiker, die Vorfahren der Menschheit bekannt. Man entdeckte eine weitere Toraddresse mit 8 Zeichen, welche direkt in die Pegasus führte. Dies sollte die Heimat von 100 Menschen werden, welche ohne Widerkehr nach Atlantis geschickt wurden.



    Unter den Antikern als Terra Atlantus bekannt, befand sich Atlantis ursprünglich auf der Erde. Als eine furchtbare Seuche die Milchstraßen-Galaxie heimsuchte, verschwanden die Antiker vor circa 5 bis 10 Millionen Jahren aus der Milchstraße und machten sich mit Atlantis zur Pegasus Galaxie auf. Es ist nicht bekannt ob Atlantis zu diesem Zweck auf der Erde gebaut wurde oder die Antiker die Stadt möglicherweise bereits nutzten als sie in die Milchstraße kamen.

    Wiederentdeckung der "Verlorenen Stadt"


    Hinweise auf Atlantis wurden erstmals zu der Zeit entdeckt, als Daniel Jackson aufgestiegen war. Er übersetzte eine alte Steintafel mit Antiker-Schrift. Dort wurde von einer Stadt der Antiker erzählt, die vor Tausenden von Jahren versteckt werden musste, damit sie nicht in die Hände eines schrecklichen Feindes fiele. (SG1 6x22 Der Kreis schließt sich) Ursprünglich wollte man die Stadt finden, um Anubis zu vernichten, jedoch war es SG-1 nicht möglich, die Stadt ausfindig zu machen, was aber durch die Entdeckung des Außenposten in der Antarktis und die darauffolgende Zerstörung von Anubis Flotte, vorerst nicht mehr nötig war.

    Jedoch wurde die Suche weitergeführt und nach wochenlangen Forschungen gelang es Daniel Jackson endlich Atlantis zu finden. Er fand heraus, dass die Gate-Adresse von Atlantis aus acht Symbolen bestand, sich die Stadt also nicht in unserer Galaxie, sondern in einer kleineren, (3 Millionen Lichtjahre) von der Erde entfernten, Galaxie namens Pegasus befand. Durch die große Entfernung konnte man leider nur mit der Hilfe eines ZPMs dorthin gelangen. Da sich die Rückkehr nach der Ankunft auf Atlantis als schwierig erweisen könnte, war man zunächst noch unschlüssig, ob man diesen großen Schritt wagen sollte. Doch die Neugier und das Interesse waren zu groß und so machte sich ein internationales Team aus Militärs und Wissenschaftlern auf, um die verlorene Stadt zu finden und zu erforschen. (SGA 1x01 Aufbruch in eine neue Welt, Teil 1).


    Ankunft der Menschen der Erde auf Atlantis

    Nach der Ankunft auf Atlantis stellte das Team fest, dass die Sage der versunkenen Stadt Atlantis wahr war. Vor 10.000 Jahren wurden die Antiker von einem übermächtigen Feind vertrieben. Als letzte große Tat versenkten sie ihre Stadt als Sicherheitsmaßnahme in den Tiefen des Ozeans und als kein Ausweg mehr in Sicht war, flohen die restlichen Antiker zurück auf ihren alten Heimatplaneten - die Erde. (SGA 1x15 10.000 Jahre)

    Das Atlantis-Expedtionsteam steckte zunächst in einer schweren Krise. Da die ZPMs, die Atlantis mit Energie versorgen, fast aufgebraucht waren, stand die Stadt kurz davor, von den Wassermassen des Ozean überflutet zu werden. Als man evakuieren wollte, schaltete sich ein Sicherungsmechanismus ein — die Stadt erhob sich aus dem Wasser und stieg zur Oberfläche auf. Jedoch waren die ZPMs nun alle erschöpft, und somit gab es keine Möglichkeit die Schilde zu aktivieren. Hauptaufgabe des Teams war nun neben anderen Aktivitäten, Energiequellen zu finden, um Atlantis ausreichend mit Energie versorgen zu können. (SGA 1x01 Aufbruch in eine neue Welt).

    (Quelle: http://stargate-wiki.de/index.php/Atlantis)

    Die Milchstraße im Jahre 2008: Die Replikatoren wurden besiegt, die Goa'ulds vernichtend geschlagen und die freien Jaffa kämpften Seite an Seite mit den Tau'ri gegen die neue Bedrohung durch die Ori und ihre Anhänger, die Priore. Besonders Adria, die Orici machte SG1 zu schaffen...
    In dieser brenzligen Situation haben sich die ehemals mächtigen Goa'uld Camulus und Amaterasu verbündet um gemeinsam ein neues Reich aufzubauen. In uralten Geheimarchiven stieß Camulus auf etwas sehr interessantes: Ein alter Bericht sprach von einer Schlacht des Goa'ulds Kronos gegen Apophis. Kronos' Flotte hatte es zwar geschafft eine Stützpunktwelt seines Kontrahenten in Schutt und Asche zu legen, doch sein Flaggschiff wurde während der Kampfhandlungen so stark beschädigt das es zurückgelassen werden musste. Laut des Jaffa der den Bericht verfasst hatte, war dieses gewaltige Raumschiff mit einem extrem leistungsfähigen Zusatztriebwerk ausgestattet gewesen, mit dem intergalaktische Reisen möglich gewesen waren.

    Zusammen mit Amaterasu und ihrer beider Leibwache flog Camulus den Planeten an und fand das Raumschiff immer noch im Orbit schwebend vor. In mehreren Wochen reparierten sie das alte Flaggschiff des inzwischen toten Kronos und verbesserten seine defensiven und offensiven Systeme.

    Ungefähr zu der Zeit in der ein anderer Goa'uld namens Ba'al die Orici entführte, brachen Amaterasu und Camulus mit ihrem neuen Schlachtschiff in die Pegasus-Galaxie auf. Sie hatten von unfassbaren Schätzen der Antiker gehört und von primitiven Menschen die auf zahlreichen Planeten lebten. Ideale Bedingungen also, um unbelästigt von den Ori wieder ein neues Reich aufzubauen.

    Einige Zeit später erfuhr Dr. Elisabeth Weir, die Leiterin der Atlantisexpedition von beunruhigenden Vorkommnissen am anderen Ende der Pegasusgalaxie. Eine fremde Macht war aufgetaucht und okkupierte wehrlose Planeten. Auch wurde ihr zugetragen, das die Fremden nach einer bisher verschollenen Antikerwaffe von ungeheurer Zerstörungskraft suchten. Andernorts erfuhren die Wraith-Königinnen von Eindringlingen aus bisher unerschlossenen Weidegründen. Auch sie interessierten sich sehr für die Neuankömmlinge...

    Die Lage wird brenzlig in der Pegasusgalaxie, sei du dabei und schreibe die Geschichte mit! Ob als Jaffa, Tau'ri, Wraith oder als Angehöriger eines der anderen Völker – du kannst Seite an Seite mit den Tau'ri oder gegen sie kämpfen. Sei dabei, bei dem größten Rollenspielabenteuer das es je bei Stargate-Project gegeben hat!

    Wer mitspielen will, im Vorstellungsthread melden.!!!
    Geändert von Tyrael (05.10.2008 um 18:42 Uhr)

  2. #2
    Fallen Angel
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    ---Atlantis Quartierebene, KS, Tyr ----

    Nachdenklich saß der Antiker in seinem Quartier. Es war schon recht komisch nach all den tausenden von Jahren wieder zu Hause zu sein. Wer hätte das vor 10000 Jahren für möglich gehalten? Damals, als Atlantis unter dem Beschuss von den Wraith stand. Niemand hätte das gedacht und Tyr erinnerte sich daran, als wär es erst gestern gewesen. Noch immer konnte er die Schüsse durch seinen Kopf hallen hören, noch immer konnte er die Angst der vielen Antiker spüren die einst hier gelebt hatten. Noch immer erinnerte der Antiker sich daran, dass der große Schild der Stadt die Schüsse abgehalten hatte. Einiges ging ihm in diesen Tagen durch den Kopf. Während des Krieges hatte man ihn aus dem Kontrollstuhlraum geholt und stützend vor den Rat gebracht. Tyr war damals sehr geschwächt, denn als Wächter oblag ihm die Steuerung der Stadt über den Kontrollstuhl in solchen Zeiten. Mit geschlossenen Augen erinnerte sich der Antiker daran, was im Rat besprochen wurde. Er konnte jedes einzelne Wort in seinem Kopf hören, sie hallten wie Echos darin.

    Man beschloss die Stadt zu verlassen und zu versenken. Tyr jedoch sollte zurückbleiben und die Stadt vor der entgültigen Vernichtung bewahren. Obwohl dies dem Antiker garnicht gefallen hatte beugte er sich der Entscheidung des Rates und bereitete seine besten Freunde und auch Chaya, mit der er ein Paar war, auf die ewige Trennung vor. Er konnte nur das tun, was man in dieser Situation nunmal machte, seinen Freunden für den Rest seines Lebens einfach nur Glück wünschen. Es kam wie es kommen musste und die Antiker verließen Atlantis, nur Tyr und Chaya blieben noch - sowie der andere Teil des Rates. Tyr umarmte Chaya mehrere Minuten lang und fühlte, dass diese Umarmung ihm das Herz brach. Er küsste sie ein letztes Mal und wußte dabei, dass er sie nie wieder sehen würde. Nur schweren Herzens konnte er mitansehen, wie die letzten seines Volkes durch das Tor gingen und dasselbige sich schließlich ein letztes Mal schloss. Nun war er alleine gewesen, alleine in dieser riesigen Stadt. Tyr seufzte, in seinen Augen hatte er Tränen, aber er tat was er tun musste. Der Antiker ging hoch zum Kontrollraum und fuhr die ganzen Systeme von Atlantis herunter und aktivierte das Tauchprogramm. Zunehmend dunkler wurde es dann in Atlantis und Tyr ging schweren Schrittes hinunter in die Gefrierkammern. Eine Vereisungskammer war für ihn bereits vorbereitet und als auch das letzte Licht in Atlantis erlosch legte sich Tyr in diese Kammer. Es hatte nicht lang gedauert und er war vollständig eingefroren.

    Dann kam der Schlaf, welcher über 10000 Jahre andauerte. Irgendwann weckte ihn das System und als der Kammerdeckel zurückfuhr, schaute Tyr in das Gesicht eines Menschen. Mit der Zeit lernte er ihre Sprache und erfuhr einiges über sie....

    Der Antiker öffnete die Augen wieder und stand nachdenklich auf, nur sehr langsam schritt er im Raum umher und beschloss die Krankenstation aufzusuchen. Er hoffte, dass er mit Beckett reden konnte, falls dieser da war. Der Weg zur Krankenstation war von seinem Quartier nicht gerade weit. Nach ein paar Sekunden trat er dort ein.


    ---Atlantis Quartierebene, KS, Tyr ----

  3. #3

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    ---Athos, Stadt der Vorfahren, Nitersu---

    Nitersu schulterte seine Stabwaffe, als er langsa min die Ruionen vordrang. Seit dem die Menschen von heir geflohen waren, war dieser Ort verlassen, nun war er hier. Der Kommandant eiens Kontingents der Jaffa. Camulus hatte sie zu dieser Welt geschickt um Nachforschungen über die Antiker anzustellen und um zu sehen welche Geheimnisse diese Stadt noch in sich barg.
    Schweiß tropfte ihm von der Stirn. Er hatte Angst, vor dem was ihn in der Stadt erwartete. Nur langsam kam er vorwärts. Trümmer lagen auf dem Boden verstreut. Dann hörte er ein Geräusch. Ein alutes Rauschen raste über den Wald und kam näher. Bltzschnell drehte er sich um. Seine Augen weiteten sich vor Schreck.

    ---Athos, Stadt der Vorfahren, Nitersu---

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