Schade eigentlich, dass es Gate Conflict nicht mehr gibt. Nun ja in einer Hinsicht wahr ich damals damit nicht glücklich, nämlich dass man jederzeit ohne jeden Grund angegriffen werden konnte.
Dahingegend wäre eine Änderung gut gewesen, zum Beispiel dass aggressive Spieler mit jedem Angriff prozentual an Skillstärke verlieren, Angegriffene in Folge von Anderen entsprechend prozentual stärker werden, sodass irgendwann nur noch die aggressiven Spieler einander bekriegen. Zwar könnte man das dann mit Forschung und Entwicklung einigermaßen kompensieren, aber dennoch sollte man Aggressivität nicht auch noch fördern. Ich denke, dass viele treue Spieler wegen des Fehlens eines solchen Systems damals nicht mehr mitgespielt haben - mich zumindest eingeschlossen.