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Thema: Mod für EAW

  1. #21
    so lang hier und so ruhig.. Avatar von Gutschey
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    sowas kann man doch nie genau sagen^^ und wenn mans sagt hält man es nicht ein^^

    LG

  2. #22

    Böse hilfe

    also isch hab des instaliert so wie das erklert wurde aba wenn ich die playrommel datei öfffne startet des normale starwars eaw bitte hilfe

  3. #23

    Standard

    Ich hab ihn auch installiert und er funktioniert einwandfrei, also wärs gut wenn die Probleme genauer beschrieben werden könnten .... denn sonst erhält man keine Lösung ...

  4. #24

    Standard also........

    ich hab das gedownloadet und entpackt dann instaliert in starwars gamedata aba wenn ich die cd einlege den starwars launcher beende und die playrommel datei doppelklicke startet starwars eaw ich hab schon alles deinstaliert und wieder instaliert aba ohne erfolg!!!!ich hatte erst neulich noch final 07 und das habe ich auch irgendwie zum laufen gekriegt aba jetz 08 funzt net ich hab auch schon für starwars den patch 1.05 instaliert außerdem hab ich mir den modlauncher gedowloadet aba der zeigt immer ne fehlermeldung an bitte hilf mir!!!

  5. #25
    Senior Airman Avatar von Junky sp
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    Ich Hätte nochmal ein paar fragen also erst mal giebt es eine möglichkeit bei stargate empire at war mehr als 60 einheiten zu haben? Also so eine art no unite limit?

    und meine 2. Frage ist funktionirt der stargate mod mit dem c-mod auch noch wenn ich foc instaliere?

  6. #26

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    @ Junky sp:
    1. Mit dem Einheitenlimit, du musst in dem Ordner "XML" "Factions" öffnen und dann bestimmte Zeilen verändern (frag mich nich welche...)
    2. Keine Ahnung hab kein FoC, aber denk schon.

    @ muffin:
    Des Playrommel ding is doch für die alte Version oder? Versuch mal ein Stappelverarbeitungsprogramm namens "Stargate" im Gamedata Ordner zu finden.

  7. #27

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    Da sich das normale Empire at War startet hast du den Mod falsch installiert.
    Der versucht dann auf die Mod Dateien zuzugreifen die nicht an Ort und Stelle sind.

    Hier eine Installationsanweisung.
    Ist ein wenig ausführlich erklärt .

    http://www.stargate-modding.com/inde...announcement=2

    Genau du musst in der Factions.xml schauen jeweils bei der Partei bei der du das einstellen willst den Eintrag suchen.
    Am besten schaust du erstmal am Ende der Datei bei den kleineren Parteien der Code ist da kleiner und da findest du den Eintrag bei Rebel und Empire schneller.
    Kannst das dann ja in die Datei eintragen.
    Ich würde es dir aber vorallem in der Final 0.8 nicht empfehlen Spielspaß geht verloren und die Karten sind dafür einfach zu klein.

    Foc verändert Eaw in keinster weiße, wenn du jetzt meinst das der C-Mod bei der Foc Version funktioniert natürlich nicht.

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  8. #28
    Senior Airman Avatar von Junky sp
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    nagut ich werd mal sehen wie es mit mehr einheiten ist und dann entscheide ich ob ich es so lasse.

  9. #29

    Standard

    Neue News:
    Hallo Leute.

    Alle Daten des Laptops sind ok und Hokta ist gerade dabei sie alle mit den anderen zusammenzufügen. Wir werden eine komplett neue interne Version dieses Wochenende haben, was uns die Möglichkeit gibt nochmal genau zu prüfen was noch fehlt oder unvollständig ist. Dann kann ich evtl ein neues Releasedatum rausgebenazzangel .

    Als positiven Nebeneffekt wird es neue Screenshots und evtl. das eine oder andere kleine Video gebenbeerchug.

    Also bleibt am Ball, demnächst gibts handfeste Neuigkeiten!

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  10. #30
    Senior Airman Avatar von Junky sp
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    Standard

    Hi leute

    ein großteil oder alle von euch haben doch star gate empire at war mit c-mod und einige haben doch bestimmt auch dsl und lust mal ne runde online zu spielen oder?

    mfg Junky sp

  11. #31

    Standard

    Vllt könnte man mal "Zockerabende" veranstalten, weil man brauch echt en paar mehr, damit's richtig rockt ! ^^
    Spoiler 




    Spoiler 



  12. #32
    Senior Airman Avatar von Junky sp
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    jo 2 würde aber auch zur not gehen 4 oder 6 macht mehr fun is ja klar aber 8 würde ich net machen da kackt dann mein i-net ab weil es dann einfach zu sehr hackt.

  13. #33

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    ich hab ein anders problem. ich hab den mod ordnungsgemäß instaliert er funzt auch nur ich kann im gefechts-modus die ganzen stargate-maps nicht anwählen sondern nur die normalen von eaw.
    ps: ich habe nicht die erweiterung
    was muss ich machen damit ich diese maps spielen kann?
    ich hoffe ihr könnt mir helfen

  14. #34

    Standard

    Der C-Mod von mir gibt es hier zu finden.

    http://www.stargate-modding.com/inde...opic&topic=519

    Mit allen Infos etc. Ist auf die Galaktische Eroberung konzentriert.


    Die Maps in der Final 0.8 haben alle noch Star Wars Namen ... Ich denke du weißt das man auch noch auf "eigene" gehen kann.

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  15. #35
    Fürhrender Antiker Wissenschaftler Avatar von Orlin2
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    huhu mal schleichwerbung: http://tauriflotte.cplanet.de
    wi rspielen regelmäßig die sg-mods

    mfg ody

  16. #36
    Commander Avatar von Colonel Emerson
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    Die Fortsetzung erscheint im Februar 2009 was ich weiß! Hier nachzulesen

  17. #37

    Standard

    Zitat Zitat von Colonel Emerson Beitrag anzeigen
    Die Fortsetzung erscheint im Februar 2009 was ich weiß! Hier nachzulesen
    Das stimmt nicht, wenn jetzt endlich mal alles nach Plan läuft dann wird es nicht mehr ewig lange dauern bis es die neue Version gibt .

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  18. #38
    so lang hier und so ruhig.. Avatar von Gutschey
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    O.o
    Einigt euch mal^^

    LG

  19. #39

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    Wir haben 15 neue Bilder auf Moddb hochgeladen
    Moddb Bildergallerie

    Ein paar Schlachtenbilder nen paar aus 2 Galaktischen Eroberungen.
    Noch ein Photoshop Bild und eins über den Ag3.

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  20. #40
    Lt.Colonel Avatar von LtCol. Mitchell
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    Standard SG Mod

    Hab im Netzwerk spielen immer ein Syncro problem, hat jemand einen Rat????

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