Naja ich schätze mal, dass Sam_B den Gateraum aus euer ?Alpha?-Version gemeint hat, war bestimmt nicht böse gemeint, oder Sam_B?![]()
Naja. Der Gateraum aus der Alpha war ja auch nur ein Hohler Würfel.![]()
was meinst du mit mit welches spiel uaf meinem aufbaut? wenn du gemeit hat mit welchem programm ich das game mache dann ist meine antwort: Game Studio A6.5
danke noch für die tipps
jepp ich hab die version 1.2 von der stargategame site runtergeladen.
aber ich musste noch ein winrar programm runterladen befor ich das spiel laufen lassen konnte.
ich würde gerne die version nach 1.2 von euch ansehen und ich bin sicher dass es besser aussieht, aber der gateraum von 1.2 war wirklich nicht sehr gut.![]()
ich wüsste gerne wie ihr das gate konstruiert habt. üebrigens ich bin schon dabei die shevrons richtig zu modeln.
wie ich gesehen hab bist du der hauptleiter von sgc-ego. da wollt ich fragen wie ihr das mit mgm gelöst habt.
und da ihr auch gstudio benütz hab ich noch eine frage die nichts mit stargate zutun hat: wie kann man einem gegenstand bewegungen einhauchen ohne die bones????
ach ja die fotos hab ich mit der digi gemacht.
Sam
Geändert von Antiker (04.02.2007 um 02:12 Uhr) Grund: 4-Fach Post
Ich bin ja kein Mod, aber ich würde das mit diesem vierer Posts lassen...
Deine Screens kannst du auch ganz einfach mit der einem Druck auf der Drucktaste der Tastatur lösen. Dann einfach Paint öffnen, String+C drücken und schon hast du ein Screenshot reingeladen. Dann nur noch das gewünschte rausschneiden. FERTIG!
Zur Bewegung:
Ohne Animieren geht da nichts. Entweder durch Bones oder durch Faceanimation. Welche Version hast du denn? Pro, Standard, Com?
Zur MGMfrage:
Wir haben da nicht viel mit denen geklärt, eigentlich gar nichts. Ich hab auf unserer Spielehomepage ein Impressum geschrieben und das müsste dann auch ohne Probleme hinhauen.
Gatefrage:
Das Gate hab ich im Cinema 4D gemoddelt, die Skins habe ich im Photoshop erstellt und dann alles im MED zusammengefügt. Modeln im MED ist der reinste Selbstmord. Für ein gutes Chevron brauchst du im MED 30-45 Minuten und in C4D nur 5-10 min.
PS:
Du kannst ja bei uns mitmachen, wenn du willst.
Glaube nicht, dass wenn du wirklich keinen Profit machen willst, du dich bei MGM melden musst.. Hat soviel ich weiß bis jetzt auch noch kein Mod/Spiele-Entwickler gemacht..
Wie gesagt schreib einen schönen Copyright-Text, dann müsste das schon gehen
Und zu den Mehrfachposts: letterdisser hat da schon recht..
Sofern es geht viele Posts hintereinander vermeiden und alles möglichst in ein Post verarbeiten. Falls du mal was vergessen haben solltest in deinen ersten Post einzufügen, kein Problem, dafür gibt es ja den ''Ändern'' Knopf, welcher unten Recht im Post-Fenster neben dem ''Zitieren'' Knopf zu finden ist..
ja ich bin noch nicht so weit, aber ich fange mal damit an die standart skribts zu verwenden.
jetzt zu letterdisser: das mit der druck, taste hat bei mir nicht funktioniert![]()
ich hab die gs extra, version. aber das mit dem faceanimation geht bei mir nicht (oder ich mach was falsch)
wo kann ich denn c4d herunter laden????????
ich weiss nicht so recht, eigentlich würde ich gerne bei euch mit machen aber ich hab nicht immer so viel zeit und ich würde gerne wissen wie das bei euch so abläuft wenn ihr so viele sind die na diesem projekt mitmachen.
aber schon im vorraus danke für euer angebot.......
wenn ihr also denkt es macht nicht wenn ich in diesem forum "werbung" mache für mein game dann sind hier di lezten fotos:Anhang 1978
Also ich weiß nicht was mit der Drucktaste nicht funktioniert. Was hast du denn gemacht?
Wieso die letzten Fotos? Deine Screens sehen doch nicht schlecht aus...
EDIT:
C4D kann man nicht downloaden. Das Programm ist ein sau teueres 3D Programm, welches aber sehr dut ist.
Geändert von letterdisser (04.02.2007 um 13:17 Uhr)
ich hab die zuletzt gemachten fotos gemeint (die neusten).![]()
habt ihr denn c4d? tia ich muss es halt mit dem med machen.![]()
Wir haben C4D, sonst hätten wir ja keine Modelle in unserem Spiel...
da bin ich einmal gespannt ob das was wird
offieziel dürft ihr sounds und originalbilder nicht ins spiel einbauen. wenn ihr eine lizenz sucht fragt mal bei jowood nach.
Daniel_Jackson
Jowood war der Publisher von Stargate:The alliance. Ich bin mir aber nicht sicher, ob das was nützt dort zu fragen...
Kennt jemand von euch den FPS Creator? Ist ein Programm zum erstellen von Egoshootern. Es bewirbt sich mit kinderleichter Bedienung, soll aber auch für erfahrene Entwickler etwas bieten. Es enthält fertige Scifi-Räume, Gegenstände, 800 Waffen. Bei den Waffen sind auch die von den SG- EInheiten verwendeten Waffen wie FNP90, M16, MP5, Beretta, SPAS12 usw. Neue Skins sind angeblich problemlos einfügbar ( braucht man ja für die Typischen Sachen wie das Gate, die Aliens und Alienwaffen). Das Programm kostet 30€, habs aber bei MediaMarkt schon für 15€ gesehen. Die Lizenz der damit erstellten Games gehören dem benutzer, heißt im Klartext man darf die Spiele nach belieben kopieren, verschenken, zum download anbieten, und sogar verkaufen( würde ich bei einem SG - Spiel aber nicht empfehlen wegen der Urheberrechte die ja MGM inne hat) Aber um Lizenzstreitigkeiten zu umgehen könnte man aber auch leichte Namensänderungen vornehmen, wenn man will. Sucht einfach mal bei google nach dem Programm, denn es gibt auch eine gratis 30-Tage-Demo. Achtung: Um ein Spiel dann fertigzustellen wird die Vollversion benötigt! Aber um den Creator mal zu testen reicht die Demo allemal! Hoffe ich konnte den an einem Stargateshooter Interessierten unter euch mit diesem Tipp weiterhelfen!!
3. Ratsmitglied "Dritter"SG-R.O.A.R.
(Konzept/Idee: Chevy; Charaktere und Storybogen: Lt. Colonel Arcadia)
Ein neues Elite-Team steht bereit, um euch durchs GATE zu bringen!!
Das Abenteuer geht weiter in The Lost Race - The Quest For The StarsSpoiler
Hebe ich den Blick dann sehe ich keine Grenzen!
Das Ding kenne ich. Man kann damit schon einen guten Ego-Shooter entwickeln, aber für Stargate nicht zu empfehlen... Da es keine Programmiersprache hat und man so die zusätzlichen Stargatewaffen nicht einfügen kann...
Das wusste ich nicht, aber hab gedacht man könnte es mal vorschlagen.![]()
3. Ratsmitglied "Dritter"SG-R.O.A.R.
(Konzept/Idee: Chevy; Charaktere und Storybogen: Lt. Colonel Arcadia)
Ein neues Elite-Team steht bereit, um euch durchs GATE zu bringen!!
Das Abenteuer geht weiter in The Lost Race - The Quest For The StarsSpoiler
Hebe ich den Blick dann sehe ich keine Grenzen!
Nicht schlimm. Das kannst du ja nicht wissen.
Sorry für Doppelpost!
Wie sieht es eigentlich mit deinem Game aus? Macht es Fortschritte, oder eher nicht??![]()
Geändert von stricky345 (27.03.2007 um 00:31 Uhr)
hi
ist schon lange her...
nun ich war die letzten monaten aktiv
hab hier mal ein SG-C-rundgang:
rar(30mb):
http://rapidshare.com/files/42839109...te.cd.rar.html
zip (40mb):
http://rapidshare.com/files/42843117...te.cd.zip.html
ich weiss es ist sehr leer und man kann noch nichts machen aber immerhin sieht man was..
infos zum game:
es brauch sehr viel ramaber das sollte ich schon in den griff kriegen
bugs: wenn man vor einer tür steht und diese aufgeht dann kann es sein dass man dann in der tür stecken bleibt. ihr müsst dann warten bis sich die tür schliesst oder das game neu starten.
ich würde gerne eure meinung wissen.
schöne ferien
sam
ps ich bin daran die engine zu wechseln darum wird es jetzt eine weile keine neuen sachen geben.
Geändert von Sam_B (14.07.2007 um 13:08 Uhr)
Nicht schlecht. Im Aufbau ist es sehr gut gemacht. Nur sind halt einige Fehler beim Mapping. Einige Stellen, haben keine Wand drin. Die Beleuchtung ist nicht so der Bringer. Das Blau ist sehr unpassend. am besten gefielen mir Abteile gateraum, Besprechungraum, Kontrollraum und die runden Gänge. Sehr schön sind auch die Rohre an der Decke. Die Texturen sind jedoch nicht gerade die besten. Ein Rundgang der sehr viel besser ist, als der von Sheppard aus stargategames.de (kennen vielleicht einige).
nur ist das gate nicht ganz deins. Die Texturen sind endweder vom Dial3D oder vom STARGATE:TAL...
*Klugscheiß*
Da liegt der Fehler. Du musst Strg + V drücken oder einfach Bearbeiten --> Einfügen, Strg + C steht für Kopieren.
*Fertig mit Klugscheißen*
Übrigens finde ich deinen Torraum gut, mit Chevrons wärs noch besser. Ich würd mich freuen das fertige Game zu sehen.![]()