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Thema: Puddle Jumper

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Senior Airman
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    Edit von Dr.McKay

    Es gibt einfach zu viele Threads zum Thema Puddle Jumper. Die meisten mit nur 2 oder 3 Postings die wirklich "nützlich" sind. Also daher bitte alle IO
    Infos oder Fragen zum Puddle Jumper in Zukunft hier rein.

    Ich werde andere, bestehende Threads mit diesem hier verschmelzen. Das betrifft Themen wo eine relativ schlichte und einfache Frage drin steht und die nur wenige Antworten haben (sprich, bisher mangelndes Interesse bestand).

    Kleiner Tipp noch um auch hier noch was zu finden - Suchfunktion so einstellen das sie nur Charaktere & Technik durchsucht. Oder alternativ die Seiten einzeln mit dem Browser nach dem gewünschtem Thema durchsuchen.


    Also ich muss sagen, ich war von der optischen Form des Puddle Jumper etwas entäuscht... auch wenn er sonst ziemlich cool is (vor allem die gedankengesteuerten waffen...), und so eine Form haben muss, dass er durchs Gate fliegen kann... aber sonst, er schaut mir im vergleich zur stadt etwas altmodisch aus...
    Geändert von Zero (23.01.2007 um 15:43 Uhr)
    Signaturen sind für Signaturenfanatiker!! *gg*

  2. #2
    Schon länger da als Antiker Avatar von Herour
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    ich find ihn knuffig
    Wer mich nicht mag, versteht mich nicht!

    Ich bin ein großer Freund der Awards!

  3. #3
    VIP-User Avatar von Gater
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    ich find ihn knuffig
    kannst ja mit ihm schmusen. er sieht nicht nur altbacken aus, sondern auch noch sehr undynamisch. das er klein werden sollte war klar, aber die darts sehen doch auch besser aus.

  4. #4

    Standard

    ich find den Jumper guddu. Ok, am anfang sah er aus wie ne Fliegende Cola-Dose, aber ich meiner wenn er im Flog mit den Flügeln ist sieht er doch ganz nett aus.
    Das Glück hat mich verfolgt doch ich war schneller.

    <img src=\'http://www.jugendorchester-mf-gr.de/signatur3.jpg\' border=\'0\' alt=\'user posted image\' />

  5. #5

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    Neu hier :-)

    Folgende technische Frage stellt sich mir zur Technik:

    Wenn die Puddle Jumper eine Tarnvorrichtung haben, die sie unsichtbar macht, sollte doch Atlantis auch eine haben? Sie haben Schutzschilde, ok, aber ne getarnte Stadt ist immer noch besser als eine mit Schild.

    Es könnte natürlich sein, dass es zuviel Energie braucht, um einen Tarnschild in der Größe der Stadt aufrecht zu erhalten, vor allem da die ZPMs ausgelaugt sind. Denn eigentlich hätten die Antiker ja die Stadt nicht verlassen müssen, es hätte gereicht sie zu tarnen.

    Dagegen spricht, dass der Puddle Jumper, der ja kein ZPM besitzt, mit mehrfacher Energiebelastung ohne weiteres auskommt (fliegen, ballern, Schutzschild/fliegen Tarnschild).
    Any number that reduces to one when you take the sum of the square
    of its digits and continue iterating until it yields 1 is a happy number,
    any number that doesn't, isn't. A happy prime is both happy and prime.
    --The Doctor

  6. #6
    Colonel Avatar von SerPent
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    Herzlich willkommen&#33;

    Wurde bisher noch nicht erwähnt, dass Atlantis eine gesamte Tarnung besitzt&#33;
    Wäre logisch, dass die Antiker auch die ganze Stadt tarnen könnten&#33;
    Vielleicht wurde diese Tarnung auch einfach bisher von den Wissenschaftlern noch nicht entdeckt&#33;

  7. #7
    VIP-User Avatar von Gater
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    atlantis unsichtbar....cool. aber ich frage mich grad was anderes... die puddlejumper, woher bekommen sie ihre energie? tanken die diesel oder super?

  8. #8

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    Originally posted by Gater@28.02.2005, 19:46
    atlantis unsichtbar....cool. aber ich frage mich grad was anderes... die puddlejumper, woher bekommen sie ihre energie? tanken die diesel oder super?
    Das ist auch eine Frage die mich beschäftigt... vielleicht arbeiten sie auf ähnlicher Basis wie der DeLorean in Teil 2, wo man einfach nur noch seinen Müll in eine Öffnung kippt, und daraus Energie gewonnen wird

    Nee, ernsthaft: Wenn es eine ZPM-ähnliche Energiequelle ist, müsste diese doch nach der langen Zeit auch entladen sein. Oder ist es eine wiederaufladbare auf Naquadah basierende Energiequelle.

    Weiters: Wenn die Antiker so etwas fortschrittliches wie die ZPMs besitzen, dann kennen sie doch sicher auch die Kernfusion. Wasserstoff würds im umgebenden Meer genug geben, und das würde zumindest einen kleinen Teil der Energieprobleme lösen.
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    --The Doctor

  9. #9
    Airman
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    Zitat Zitat von Gater Beitrag anzeigen
    atlantis unsichtbar....cool. aber ich frage mich grad was anderes... die puddlejumper, woher bekommen sie ihre energie? tanken die diesel oder super?
    vieleicht werden die ja wenn sie in atlantis sind irgendwie aufgeladen durch irgendeine anlage die mit dem zpm verbunden ist , oder sie besitzen eine eigene externe energiequelle wie ein zpm nur mit weniger saft !!!

  10. #10

    Cool

    [FONT=Impact][COLOR=orange][SIZE=7]
    ein Akku in den Jumpern ist am logischten&#33; Aber wenns so einfach wäre&#33; Vielleicht tankt der jumper auch Energie von Atlantis oder er hat eine sehr effektive Solarzelle&#33;
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    A light in the darkness? One is missing....Me&#33;

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  11. #11
    VIP-User Avatar von Gater
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    ein Akku in den Jumpern ist am logischten&#33; Aber wenns so einfach wäre&#33; Vielleicht tankt der jumper auch Energie von Atlantis oder er hat eine sehr effektive Solarzelle&#33;
    und wie kommst du dadrauf? ich seh z.b. am pj keine solarzellen

  12. #12

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    Vielleicht sind da die Antiker auch mal wieder schlauer als wir&#33; Die könnten doch andere Solarzellen als wir entwickelt haben. Somit könnte ja möglicherweise der ganze Jumper aus Solarzellen bestehn. Oder die Dinger isnd arg klein und somit für uns nicht sichtbar&#33; Aber ich finde immernoch das es am logischsten ist das die Jumper einen sehr effektiven Akku haben.
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  13. #13
    VIP-User Avatar von Gater
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    so ein akku hätt ich gerne in meinem handy

  14. #14
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    Jo, das Ding brauchste dann nie wieder aufzuladen ;-)

  15. #15
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    Vielleicht ist im PJ auch eine ultrakleine Variante des ZPM oder zumindest ein Medium was wie ein ZPM funktioniert.

    Eine ganzens ZPM wäre nicht sinnvoll weil es ganz einfach zuviel Energie erzeugt, die der Jumper einfach nicht verbrauchen kann. Die Antiker mussten halt auch wirtschaftlich sein und mit möglichst Wenig möglichst Viel erreichen.

    Vielleicht ist die kleine ZPM-Variante aufladbar, weil die Beanspruchung nicht so groß ist wie bei den großen ZPMs.

  16. #16
    VIP-User Avatar von Gater
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    Vielleicht ist die kleine ZPM-Variante aufladbar, weil die Beanspruchung nicht so groß ist wie bei den großen ZPMs.
    mit was wird die dann augeladen? mir nem zpm an der aufladstation?

  17. #17
    Herr über den Makrokosmos Avatar von Argo
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    Originally posted by Samantha@11.03.2005, 17:56
    Ich glaube dass Puddlejumpers ungefähr so funktionieren wie ein perpetuum mobile (son Teil das sich immer bewegt)
    So ein perpetuum mobile ist doch möglich. Vlt ist haben die Antiker es nur noch nicht in der größe für Atlantis entwickeln können. In einer der Commando SG-1 Folgen, als sie den alten Mann wieder gefunden hatten, der der erste war, der mit nem richtig alten Taucheranzug durch das Tor reiste, haben sie doch auch so einen Holographen entdecht, der alle existierenden chemischen Elemente zeigte. und da waren 6 mehr, als uns bisher bekannt ist. vlt ist eines dieser Elemente in der Lage sich selbst mit Energie zu versorgen, wenn man ihn zum LAufen gebracht hat und noch mehr Energie zu produzieren, für das ganze Schiff, bis man ihn wieder abstellt. Und da kommt der Hangar ins Spiel. Mit einem Aufladegerät könnte man doch so eine Art Elektromotor in Gang setzten und wieder aufladen, der dafür sorgt das das perpetuum mobile in Gang gesetzt wird.

    Wenn die Jungs aus dem anderen Thread fertig mit ihrem Lebensgroßem Stargate sind, sollten wir mal die Antlantis Base im Pegasus-System besuchen. Dann zeigen die uns das&#33;


    Wenn ich groß bin, bau ich mir auch einen

  18. #18
    Tom Bloomberg
    Gast

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    mit was wird die dann augeladen? mir nem zpm an der aufladstation?
    Ich stell jetzt mal eine Verbindung zu ST her: Der Warpkern kann ja maximal 12 Stunden unter Maximallast funktionieren - deshalb wird eine "Main-Battery" durch den WK aufgeladen - um die Systeme online zu halten während der WK unter minimalerer Last arbeitet, oder Reserven zu haben.

    Natürlich ist das System auch sinnvoll um das Schiff bei einer Absprengung des WK oder eines Verlustes durch externe Einwirkung aus dem Gefahrenbereich zu fliegen.

    [ST 9 - nach dem Abwurf des WK (um den Subraumriss zu schließen den diese Son&#39;a Subspacewaffe verursacht hat) war die Enterprise-E noch voll funktionfähig und hat mit ca. 15.000 km/s (?) den Rand des Briar-Patches erreicht.]

    Warum sollten die Antiker es nicht ähnlich machen und mit einer Hauptenergiequelle, also einem ZPM, eine oder mehrere kleine Energiequellen aufladen?

    Gut, meine Sache hinkt a bissl, aber wir werden sicher noch genaueres erfahren.

  19. #19

    Reden

    Naja Energie und Energiequellen hin und her, wenn die Energie kein Problem gewesen wäre hatten sie auch sicherlich eine Tarnvorrichtung für die ganze Stadt bedacht. Aber ich glaube das wollten die Antiker vom Prenziep her nicht, denn die Stadt hatte schon von anfang an schwierigkeiten schon das normale Schutzschield in takt zu halten, wieso sollte es dann noch länger mit einer Tarnvorrichtung klappen. Ich glaube auch das die Antiker nicht übertreiben wollten, klar ist es für uns unvorstellbar was sie da alles geleistet haben, aber für sie hat es zum Leben dazugehört. Also wieso mehr wenn man schon das hat was man braucht?
    <img src=\'http://www.meridian-rising.com/sabotage/Image2.png\' border=\'0\' alt=\'user posted image\' />

    <span style=\'color:blue\'><span style=\'font-size:14pt;line-height:100%\'><span style=\'font-family:Arial\'>Stargate Atlantis</span></span></span>

  20. #20
    Second Lieutenant Avatar von Andara
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    Originally posted by WolfsblutW@14.04.2005, 19:32
    Naja Energie und Energiequellen hin und her, wenn die Energie kein Problem gewesen wäre hatten sie auch sicherlich eine Tarnvorrichtung für die ganze Stadt bedacht. Aber ich glaube das wollten die Antiker vom Prenziep her nicht, denn die Stadt hatte schon von anfang an schwierigkeiten schon das normale Schutzschield in takt zu halten, wieso sollte es dann noch länger mit einer Tarnvorrichtung klappen. Ich glaube auch das die Antiker nicht übertreiben wollten, klar ist es für uns unvorstellbar was sie da alles geleistet haben, aber für sie hat es zum Leben dazugehört. Also wieso mehr wenn man schon das hat was man braucht?
    Versteh ich nicht, wie kommst du auf die Idee das die Stadt problem gehabt hätte das Schild online zu halten? 10000 Jahre einen Schild online zu halten erscheint mir als völlig ausreichend
    Mitglied im Clan der Antiker

    "Werde niemals ein Prior, sonst kann dir selbst der beste Sonnenbräuner nicht mehr helfen

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