Jawoll! so will man es doch nach einem Update haben, einfach mal zwei Assignments weg! Damit das ganze auch noch spaßig ist natürlich eine der zeitaufwendigsten ...
Jawoll! so will man es doch nach einem Update haben, einfach mal zwei Assignments weg! Damit das ganze auch noch spaßig ist natürlich eine der zeitaufwendigsten ...
Meine FanFictions:
Spoiler
Die Assignments sind sowieso meistens fürn Arsch und stehen oft dem Teamplay im Weg.
The very young do not always do as they are told.
Die Momentanen sowies. Totaler Mist die Dinger.
"This is the kind of conversation that can only end in a gunshot."Administrative Postings meiner Person im Zuge meiner Betätigung auf Stargate-Project.de als Moderrator sind in roter Schrift verfasst. Andersfarbige Postings sind als Bekundung meiner eigenen Meinung zu werten.
Armored Kill: Eure Meinung, Kommentare?
Geändert von Woodstock (15.09.2012 um 01:13 Uhr)
"This is the kind of conversation that can only end in a gunshot."Administrative Postings meiner Person im Zuge meiner Betätigung auf Stargate-Project.de als Moderrator sind in roter Schrift verfasst. Andersfarbige Postings sind als Bekundung meiner eigenen Meinung zu werten.
Die Karten sind alle gut, lassen sich gut spielen. Der Tankkiller ist gar nicht so OP wie zu erst gedacht, wenn man im direkten kampf gegen einen MBT den ersten Schuss versemmelt, hat man verloren. Find ich okay so.
Die Artillerie allerdings, finde ich zu schwach. Auch das Zielen fällt schwer. Da sollte man wie in 1942 mit dem Aufklärer Ziele makieren können.
Das Gunship: Sehr nett, wenn man ein Team hat, das die Kiste auch beschützen kann. Denn man bekommt es in einem Anflug mit dem Jet down. Auch die Flaks auf dem Gunship nutzen nichts, wenn das Jet von hinter dem Gunship und vor allem darunter fliegt. Meiner Meinung nach, braucht das Ding die Panzerung des Amtrac, da es eh so langsam fliegt und wie gesagt leicht zu zerstören ist (Ich hab im Jet schon 10 Gunships abgeschossen).
Im Conquest macht das alles riesen Spaß, Panzer-Vorherrschafft ist auch gut. Aber Rush ist bis jetzt eine reine Metzel-Party, wegen des Gunships auf Angreiffer-Seite. Da brauchen die Verteidiger schon ne moblile AA um kontern zu können.
Alles in allem gefällts mir aber echt gut war sein geld wert. Und der Quad ist eh genial^^ besonders mit C4.
Da habe ich eine Taktik entwickelt. Schütze in der Atillerie, und Scharfschütze daneben der durchgibt ob man getroffen hat oder nicht, und wenn nicht wie weit man vor oder zurück muss. Ist umständlich und ehrlich gesagt, ist das Ding in meinen Augen nutzlos. Ist auch nur immer eines da, auf das das Gunship immer Jagd macht da es einfaches Ziel ist.
DIe Pnzerung des Amtrac wäre gut aber dann eine längere Spawnzeit im Rush Modus. Das ist momentan unspielbar.
Panzer-Vorherrschaft macht Laune aber mich nervt es das du nicht bei deinen Squadmates einsteigen kannst.
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Hört sich nach ner brauchbaren taktik an Stimmt, etwas nutzlos ist die Artillerie schon, aber immerhin macht sie relativ viel schaden, wenn man denn trifft. Was nervt ist, das man den IR-Rauch nur als fahrer auslösen kann, d.h. man muss immer wechseln um sich vor Javelins zu schützen
Die Spawnzeit wurde im Rush jetzt verlängert, nächste Woche kommt auch ein Patch für Armored Kill.
Allerdings war ich jetzt schon ein paar mal in Verteidiger-teams, die trotz des Gunships im Rush gewonnen haben.
Der Bericht in dem ich mich um 3 Level des Panzerjägers hochgelevelt habe wurde nicht gespeichert!
Ansonsten kann ich nur sagen das ich noch nicht wirklich die Zeit dazu hatte die Maps zu testen, aber eine Wüstenmap, die die größte aller Zeiten sein sollte, stelle ich mir anders vor ...
Meine FanFictions:
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Ich finde die Bergmap ja toll. Gefällt mir richtig sich da zu bewegen.
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Wie wärs mal wieder mit einem Spieleabend?
Hey grad gefunden
http://www.amazon.de/Electronic-Arts...9011865&sr=8-1
EA kann mich langsam mal.
Spieleabend Leute. Nächste Woche?
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Samstag? So ab 20 Uhr?
Wie wärs Dienstag abend, da Mittwoch Feiertag ist ^^
Ich wäre für Samstag da hab ich nämlich meinen neuen Pc das wäre dann fairer.