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Thema: BrainFactory Studios presents: GTA: wormhole x-treme

  1. #1
    Staff Sergeant Avatar von Toasty
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    Standard Stargate-Mod: GTA: wormhole x-treme

    Hallo alle zusammen,
    ich möchte im Namen des BrainFactory Studios Team ein Mod Projekt für GTA: San Andreas präsentieren an dem wir seit einiger Zeit arbeiten.

    Hinweis: die Modells der Screenshots sind noch in der Alpha-Phase!


    Story

    Die Besatzung der Destiny findet nach langer Zeit einen Weg, mit dem Schiff zur Erde zurückzukehren.
    Als sie ankommen, ist die Erde verwüstet. Die Wraith haben den Weg zur Milchstraße gefunden und die gesamte Galaxie unterworfen.
    Sie steigen in die Rolle des jungen Major Chris Daniels unter dem Befehl von Colonel Harry Grand.
    Ihre Aufgabe lautet: "Verbündete und Technologien im Kampf gegen die Wraith finden und sichern."


    Spielinformation

    Die Mod wird eine Individuelle Spielweise bieten, die einem z.B. ermöglicht, außerhalb von Missionen, andere Welten nach Belieben zu besuchen.
    So hat man die Möglichkeit das Spiel selbst stark mitzugestalten.


    Ich Interessiere mich für euer Projekt - wie kann ich helfen?

    Für das Projekt können wir noch Leute in folgenden Bereichen gebrauchen:

    - CLEO-scripting
    Tool(s): Sannybuilder
    - mapping
    Tool(s): MEd
    - modelling
    Tool(s): zmodeller, Cinema4D und 3dsMax 2010, zur Not kann man aber auch andere Programme benutzen

    Hier verweise ich aber darauf das wir in anderen Projekten noch Leute gebrauchen können.
    Momentan aktuell ist Shattered Empires. Die Infoseite findet ihr hier.
    Benötigt werden hier noch php-OOP-Programmierer.

    Bezahlen können wir euch leider nicht, da alle Projekte inkommerziell sind.


    Kontaktmöglichkeiten und weitere Informationen

    - brainfactory-studios.de
    - se-game.de
    - PM an mich
    - BrainFactory Interessengemeinschaft
    - moddb-Eintrag


    mfG Toasty

    Geändert von Toasty (03.08.2010 um 18:05 Uhr) Grund: moddb-Eintrag online!

  2. #2

    Standard

    So um den (stummen) Mitlesern mal zu zeigen, dass es uns noch gibt:

    Ein kurzer Zwischenbericht:

    • Engine: Läuft gut(wurde durchgehend getestet)
    • Maps: Zwei große Planeten vorhanden
    • Modelle: Gate, Destiny und noch ein paar mehr


    Wir haben halt etwas für den Engine test gebraucht, aber jetzt sind wir am Modellen und Mappen

    Screenis folgen dann vom Toasty



    Save the lost City!

    WAS hat MGM eigentlich gegen Stargate?
    Erst SG-1, jetzt SG-A...

    Wahrscheinlich ist es zu erfolgreich und diese Idioten haben ihre Statistik nicht verstanden und rückwärts gelesen!

  3. #3

    Standard

    naja ich will ja nix sagen aber ihr solltet erstmal mit bodensachen beginnen^^ sowas wie die destiny brauch man am anfang schlcihtweg nicht^^ ichwürde euch raten erstmal gates planis zu setzen

    danach orte nachbauen wie abydos udn das sgc danach anfangen die menschen modell auszutauschen in Tauri, vllt paar asgard, auf jedenfall Jaffa in Norm/Schlangen/schakal und Kull Klamooten
    Ich bin . . . Anubis!

  4. #4
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    Zitat Zitat von Systemlord-Anubis Beitrag anzeigen
    naja ich will ja nix sagen aber ihr solltet erstmal mit bodensachen beginnen^^ sowas wie die destiny brauch man am anfang schlcihtweg nicht^^ ichwürde euch raten erstmal gates planis zu setzen

    danach orte nachbauen wie abydos udn das sgc danach anfangen die menschen modell auszutauschen in Tauri, vllt paar asgard, auf jedenfall Jaffa in Norm/Schlangen/schakal und Kull Klamooten
    mit welchem Sinn?
    Destiny ist der Startpunkt und dannach geht man direkt auf die Erde. Auserdem ist die Destiny schon halb fertig (innen) und das sgc ist auch seit etwas längerem in Arbeit. Planeten...ist auch schon in Arbeit, da Destiny nichts/kaum mit mapping zu tun hat. Asguard werden warscheinlich vorkommen, Jaffa...auch, aber keine große Goa'uld-styled Kleidung.

    mfG Toasty
    you have failed. please die.

  5. #5

    Standard

    uff sg ohne goauld? ihr habt grad nen fan verloren
    *heul*

    und woher soll ich den wissen das die destiny der start punkt ist? XD
    das sollte man dazu schreiben^^
    Ich bin . . . Anubis!

  6. #6
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    naja sie ist ein wichtiger Bestandteil der Story und deshalb muss sie früh vorkommen Auserdem ist es ja wohl aus der Story abzulesen das Goa'uld nicht das Hauptthema sein werden wenn die Wraith in die Milchstraße gekommen sind.

    mfG Toasty
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  7. #7

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    naja aber das ist es ja^^
    die goa uld lebenm weiterhin aber nicht die systemlords, daher wehren sich die Goa uld nicht nur gegne die tauri sondern auch gegen die Wraith^^

    aber ganz ehrlich das was ihr als story nehmt ist arg naja scifi
    ihr solltet das ganze erstmal so umschreiben das es in einer paralellen galaxie ist^^

    den die wraith könnten nichtmal in die milchstraße kommen^^
    den ihre schiffe sind nur für inner galaktiktische reisen geeignet ausnahme war das ZPM Super Hive aber davon gabs nur eins da Todd sich ZPMs geglaut hatte^^
    von daher könnten wraith NIE in die Milchstraße kommen also soviel sg like muss sein^^
    wie gesagt ideale lösung dafür= Paralell universum da darf alles anders sein^^

    dann die 2. sache der "Auftrag" finde verbündete und techologien, ist in dem fall unsinnig da dies schon immer das ziel des sgc war^^
    verbündete völker sind bereits alle bekannt in der milchstraße dort eine neue high tech rasse zu finden die mit den wraith konkurieren könnten^^

    technologien finden kann ich mir auch nicht vorstellen wenn man mit der destiny rumtuckert das ist wie altantis technik pur und da sollte es daehr auch keienn tech mangel geben^^

    naja sry das ich so pingelig bin ich bin nur sg1 fanatiker und sga ist auch gut und wenn man dann alles durchmixt und es dann nicht passt dann werd ich immer heiß im schreiben
    Ich bin . . . Anubis!

  8. #8
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    also Nr.1

    das spielt nicht gerade ein par Jahre später, wodurch die Wraith zeit hatten sich weiterzuentwicklen. genauso ist es auch mit den Völkernund der Destiny, die man auch ein wenig bearbeiten könnte. Du denkst einfach ein bisschen zu...stargatelike....nämlich dem aktuellen Status davon.
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  9. #9

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    ja aber du denkst zu selbstausgedacht^^

    quasi müsste euer game erklären warum die destiny zzurückkehrt

    Spoiler 
    (laut melozzi hat die destiny eine mission die wichtiger ist als der rückflug zu erde)


    dies würde heißen das ihr schon nen größeren zeitsprung machen müsstest.

    dann hatten die wraith innerhalb von 5 jahren kaum technische fortschritte gemacht dies könnte man ebenfalls durch den zeitsprung erklären ABER
    atlantis befindet sich auf auf der erde und müsste von dort zurückfliegen was man durch zpms lösen kann. DAZU kommt aber das selbst bei der rückkehr atlantis NIEMALS durch Wraith infiltriert werdne köntne da man eher atlantis zerstört anstatt sie dem feind zu überlassen.
    Nun frag ich dich gerne wie du das erklären willst
    den die wraith klonanlagen wurden auch vernichtet und einfach so liegen auch keine zpm rum damit die wraith sich aufpimpen
    den wie rodney mal sagte war die energie schon immer der schwachpunkt der wraith sie konnten einfach nicht mehr erzeugen das haben sie in 10.000 jahren nicht geschafft warum dann nun?

    und zu guter letzt die tauri hatten bisher einen wahnsinns wachstum was technologie angeht, warum sollten die wraith sie nun überrennen können?

    evtl klären wir beiden das mal per pm bzw icq^^ ich würde gern euch ein bisschen helfen da das projekt ja gut ist und jeder san andreas mag^^

    ps: bitte sie meien text nicht als angriff ich versuch nur so viel sg wie möglich rüberzubringen


    EDIT by mod: Bitte Spoiler-Tags benutzen!
    Geändert von Daniel__Jackson (12.08.2010 um 19:59 Uhr)
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  10. #10
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    also erstmal: ich sag ja, da ist ein großer Zeitsprung dazwischen, dann: ne was mit Atlantis passiert verrate ich nicht, das wird sich erst gegen gameende auflösen^^warum sie sie überrennen können sollten? weil die Erde Probleme bekommt wenn ein Haufen Wraith ohne Ankündigung herfliegt und alles Platt macht.

    Zum anderen: klar, bin in icq erreichbar, schreib mich einfach mal an.

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  11. #11
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    Daedalus Screenshots online.

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  12. #12
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    Screenshots SGA Gate online.

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    Geändert von Toasty (12.09.2010 um 14:30 Uhr)
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  13. #13
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    F302 ingame Screenshot online.

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  14. #14

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    SChaut sehr gut aus. WEnn der Mod dann mal fertig it werd ich ihn mir mal laden.

  15. #15
    so lang hier und so ruhig.. Avatar von Gutschey
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    Cheater! Du hast sooooo viel geld du cheater! arrrrrg
    Edit: Süßer Screenshot

  16. #16
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    Zitat Zitat von Gutschey Beitrag anzeigen
    Cheater! Du hast sooooo viel geld du cheater! arrrrrg
    wtf?
    Zitat Zitat von Gutschey Beitrag anzeigen
    Edit: Süßer Screenshot
    jo, danke

    @Sh3pp4rd: wirst dich wohl leider noch ein bisschen länger gedulden müssen.
    Planeten sind nämlich kaum welche fertig und mit vielen Raumschiffe und änlichen haben wir momentan noch Probleme(ausgenommen F302). Nicht auszudenken wie das dann aussehen wird wenn wir große Raumschiffe einbauen....

    mfG Toasty
    Geändert von Toasty (22.09.2010 um 19:16 Uhr)
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  17. #17
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    Warum überhaupt große Raumschiffe? GTA ist ein Bodenspiel O.o
    R schwarz L A links runter rechts hoch links runter rechts hoch
    cheat für die XBox, gibt 250000$, Volles Leben und Volle Rüstung Das meinte ich mit Cheaten

  18. #18
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    ah klar

    ja GTA is eig. ein Bodenspiel, heißt allerdings trotzdem nicht das sich Weltraumschlachten nicht realisieren lassen.

    mfG Toasty
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  19. #19
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    neuer Screenshot online!
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  20. #20
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    Neue Renderings: SGC mit Alphatexturierung
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