Für alle die es gerne schneller haben
Es ist 10.000 Jahre her dass die Antiker sich aus dem Krieg gegen die Wraith zurückgezogen haben, und ein Teil von ihnen zu einer höheren Ebene der Existenz aufgestiegen sind.
Die verbliebenen Antiker haben ihre Stadt Atlantis mit einem undurchdringbaren Schutzschilde umhüllt und diese in den Tiefen des Ozeans versenkt, nachdem sie die Stadt durchs Stargate auf den Weg zur Erde verlassen haben.
Als die Antiker verschwunden sind und die Farmen der Wraith durch ihre große Anzahl nicht mehr für ihre Ernten ausreichte, legten sich die Wraith zum schlafen.
Nur einzelne blieben zurück, um im Falle eines Krieges die anderen zu wecken.
Jahrtausende lang schliefen die Wraith, dadurch herrschte zum größten Teils Frieden und Wohlstand in der Pegasus-Galaxy, bis zu dem Zeitpunkt als sie durch die Ankunft der Tauri in der Pegasus-Galaxy wieder erwachten und hungrig waren, hungrig nach Lebensenergie und hungrig nach Macht.
Keine Möglichkeit nachhause zurückzukehren und im Bewusstsein Schuld am Erwachen der Wraith zu sein, entscheiden sich die neuen Bewohner von Atlantis zum Kampf...
... Kampf gegen die Wraith um die Galaxy endgültig von diesen zu befreien.
Nun ist es soweit der Ultimative Kampf Gut gegen Böse hat begonnen.
Die Nachfahren der Antiker gegen die Wraith.
Keiner weiß wie der Kampf dieses Mal enden wird.
Man weiß nur dass es ein unerbittlicher Krieg werden wird, mit Verlusten auf beiden Seiten und am Ende wird nur das Volk gewinnen mit der stärkeren Streitmacht und dessen Zusammenhalt jeden Kampf überstehen kann.
Entscheide dich für eine Seite, auf der du kämpfen möchtest und führe dein Volk zum Sieg in diesem einmaligen Krieg, den nur eine Seite gewinnen kann.
Diesmal kämpfst du nur für dein Volk, Allianzen und Bündnisse sind uninteressant.
Nur dein Volk zählt. Führe sie zum Sieg.
Regeln der Speed Runde:
- Beginn und Dauer der Speedrunde 5. Juni – 10. Juli um 20 uhr
- Speed 10fach
- Begrenzet Anzahl an Spielern (je Seite 70 Spieler) Falls eine Seite weniger Spieler hat zum Rundenstart, werden die letzten Registrierten automatisch zur anderen Rasse geschoben.
Bsp. 70 Antiker 50 Wraith -->10 letzten Antiker werden Wraith damit es imma die gleiche Spieleranzahl bleibt.
- Nur Volksfremde Spieler sind angreifbar
- Es gibt keine Allianzen, Bündnisse oder Nichtangriffspackte
- Inaktive Spieler werden nach 48 std. gelöscht und es können sich neue registieren
- Es gibt keine UV funktion für die Speed
- Noobschutz genau Kategorien nach Punkten
0-4k
4k-10k
10k-uendlich
- Spezialregel: Wer in der Speed wegen Multi gebannt wird, dem blüht das selbe in der Main runde
- Planeten fortgeschritten gebaut:
Basis: 25
Minen: 25
Hangar: 20
Kaserne: 20
Labor: 20
Sensor: 20
Handelsposten: 10
- Forschung fortgeschritten geforscht:
Waffentechnik: 7
Rüstung: 7
Legierung: 7
Schilde:7 (Wraith keine Schilde)
Sublichtantrieb: 7
Hyperraumantrieb:7
Spionage: 1
Invasion: 0
Ressourcenlager: 3
Truppenquartiere: 4
Gleiterhangar: 4
- Maximale Planetenzahl 20
Spielziel:
2 Heimatwelten vorhanden, verteidigt eure Heimatwelt und nehmt die Heimat des Feindes ein.
Zu Anmeldung