Woher willst du das wissen? Kennst du meine postings zu SG1 und SGA?
Unvorhersehbar, du willst beispiele oder wie?: Daniels Tod? Aphosis Rückkehr? Daniel als Prior?
SG-1 und etwas weniger SGA waren Adrenalin geladen, das Herz schlug höher, man konnte sich keine Sekunde vom Bildschirm abwenden.
Ein Schiff das sich selbst auflädt und selbst Problemlösungen anbietet macht SGU nicht wirklich spannender.
Noch ein konkretes Beispiel am Pilot von SGU: (Szene des Angriffs) Gleiterkämpfe, Truppentransporter, Hataks, Soldaten und was passiert: Die Hammond verteidigt sich gegen die Hataks und verzieht sich in den Hyperraum ohne große Kampfszenen, die Soldaten stellen sich ebenso keinem direkten Kampf und auch die Truppen landen nicht. Schau dir da mal Staffel 7 an, der Kampf über Antarktika, das war Action und Dramatik pur, oder auch "Camelot staffel 9", meine Lieblingsfolge
Es gab im Piloten 3 verschiedene Kampfschauplätze und keiner war weder spannend noch dramatisch. Vielleicht währe weniger da dann doch mehr gewesen, indem man sich mehr auf einen Schauplatz konzentriert hätte.